@MedievalEmpires를 플레이하면서 느낀 또 다른 점은 속도입니다.
대부분의 웹3 게임이 강제로 제공하려는 지속적인 도파민 자극을 실제로 얻지는 못합니다.
많은 경우에 당신은 단지… 기다리고, 조정하고, 나중에 다시 확인할 뿐입니다.
그리고 이상하게도 이것이 실제 전략 게임과 더 가깝게 느껴지게 합니다.
진전을 무리하게 밀어붙일 수 없으며, 앞서 계획을 세우거나 그렇게 하는 사람들에게 뒤처집니다.
경쟁적인 측면조차 즉시 이루어지지는 않으며, 시간이 지나면서 누가 꾸준히 참여하고 누가 그냥 나타났는지 알게 됩니다.
솔직히 말하면, 특히 빠른 루프에 익숙한 사람들에게는 모두에게 맞는 것은 아닙니다.
하지만 그들이 이 느린 구축 방식을 고수한다면, 완전히 다른 유형의 플레이어를 끌어들일 수 있을 것입니다.
